2022年04月14日

咲編アップデート来ました


どうも〜あおい翔です。

今年の冬は厳しい寒さで辛い毎日でしたが、ようやく桜も咲いて、あったかい春が来ましたね〜
でもまだ朝方は冷え込む日が多いので、もう少しの辛抱……昼夜の温度差がつらい/(^o^)\


さて、まずはお知らせから!

☆ 「六廻り 〜一廻り目 咲編〜」アップデートのお知らせ

Windows版(BOOTH)とAndroid版(Google Play)どちらも、Ver2.0.0になりました。
新しい物語(第五話と第六話)が追加されていますので、よろしくお願いします!



いやぁ〜やっと咲編の前編までの内容を完全公開できました!
第六話までが前編なので、以降は後編という名の地獄(ネタバレやめろ)

や、ほんと……後編とか地獄ダヨ……

なんかもう、いろんな方に怒られるんじゃないかと今からビクビクしてるくらいには……
ほぼ確実に一部の方々のメンタル壊すと思うけど、それでも公開目指してがんばるね(無慈悲)


というか、咲編の前編……シナリオの展開が遅くね?

と感じた方も多いのではないかと。
実際に早くはないよね、遅いよ。

正直、「これといった事件も起きない前編に10万文字も使うのは、どうなのか」
と感じていた部分もあり、もっと削るべきなんじゃないかと悩んだ時期もありました。

スロースターターにも限度というものが(ry)

そういった不安もございましたので、
皆さんからご感想いただけたときは、大変励まされました!

続きが気になる、今から楽しみだと言ってくださった方々の存在が大きいです(偉大なり)
咲編の後編の制作もがんばりますので、楽しみに待っていていただけると嬉しいです!

ちなみに、後編の公開は来年(2023年以降)を目指します。

今のところ、今年中に公開できる気がしない……ですが、
また数年も待たせてしまうのは心苦しいので、
それを避けるために、第七話と第八話のみ先に公開するかもしれない。

そのへん含めてまだ未定という、どうなるか分からない船に乗ってます(;´Д`)


そういや言い忘れてたけど、咲編ベータ版にあった鍵システムはボツになりました。
この話したっけ? どうだったかな……うーん、とりあえずアレは完全に消えましたね。

鍵システムはベータ版にしかない幻のシステムと化しました/(^o^)\
もう配布してないので、今でもデータ持ってる人はレアかと(笑)

六廻りのゲーム要素は無理に出そうとせずに、
ちょっとした選択肢とかMAP移動でやっていこうとなりました。

シナリオとの兼ね合いもあるので、無理に入れるものでもないかなぁと。


んではー今回はこれにてー
また顔出せるように頑張ります!

posted by 川蝉の洞窟(かわせみのどうくつ) at 19:12 | お知らせ

2022年01月31日

スマホ版も配信開始!

近いうちに(?)ブログ付けに来られました、あおい翔です。

年明けから未だに年末年始の疲れが取れなくて、だらだらと過ごしがち(;´Д`)
でも、「これじゃダメだ!」と思いまして、無理にでもパソコンの前に座るようにしましたら、なんとか作業が進みまして……本日は良い報告が出来そうです!


さて、昨年末のWindows版に続き、Android版の「六廻り 〜一廻り目 咲編〜」も正式リリースとなりました。
スマホから遊べるAndroid版は、「Google Play」のストアからダウンロードできますので、良かったら遊んでみてください。


実は今月の24日には、1.00verの公開を開始していたのですが、
いくつかの致命的な不都合を抱えていたので、その修正に追われていました。
本日、その修正が完了しましたが、気づいたら1.04verになっていました(苦笑)

ゲームの中身はWindows版と同じく、「第四話まで」の配信となります。
それ以降の新しい物語は、今後のアップデートにて追加していく予定です。


スマホ勢の方々、大変お待たせしてしまい、誠に申し訳ありませんでしたm(__)m
新作のスマホ版について、お問い合わせくださった方がいらっしゃったくらいには、
かなーり待たせてしまっていたと思います……そのときは、いろいろ反省しました。

ただ、なかなかすぐには、皆さんのご要望にお応えすることはできず、
そこから、さらに数年の月日が流れましたが、ようやく公開できました(感無量)

もうね、ぶっちゃけた話、多くの人たちが「六廻り」という作品があったこと、忘れてると思います。

でも、作り手の私たち(蒼井さんと私)が、新作を出せない数年間、
六廻りを忘れていたのかというと、そんなことはありませんでした。

特にこの二年間(2020年〜2022年)は、私も蒼井さんも
何とか時間を見つけて、ゲーム制作に取り組んでいたので、
少なくとも、私たちは忘れてなかったんです。六廻りのことを。

それに、気にかけてくださった方々もいて、その度に励まされていました。
あぁ、今でも待ってくれてる人たちがいるんだなぁと……がんばれました。

これから先のことは何とも言えないですし、完結させられるのかどうかも不透明ですが、
どれだけ時間かかっても、いける所まで挑戦する予定なので、六廻りの制作は続きます。

やれるとこまでやれたらいいなと!


今回の咲編から、Windows版とAndroid版、どちらも「Artemis Engine」にて制作しました。

ティラノスプリクトからの移植となりましたが、一部のタグは置換のみで修正できたので、ほんとにありがたかった!
Windows版はもちろんのこと、android版のアプリの作り方も分かりやすいマニュアルが用意されていたので、未だにプログラミング初心者を卒業できない自分でも、Android Studioでaabファイル吐き出せたし、150MB以上の容量のアプリに対応できたという素晴らしさ!

「Artemis Engine」の御影さま、本当にありがとうございますm(__)m


最後にお知らせですが、

☆ 旧作 「六廻り 〜龍神使いと幽霊少女〜」に関するお知らせ

Android版の「六廻り 〜龍神使いと幽霊少女〜」の配信が終了しました。
スマホにてダウンロードして遊んでくださった方々、ありがとうございました!

こちらのアプリもアンインストールさえしなければ、引き続き遊んでいただけます。
なので、そのまま削除せずに残しておいていただけると、もれなく私が喜びます(笑)

Windows版についても、公開の規模を縮小しましたので、
現在は「ノベコレ」と「ふりーむ!」からのみダウンロードできます。

新作の方(六廻り 咲編)は、当面の間は「booth」で配布していきますので、
そちらからダウンロードしていただけたらなぁと……よろしくお願いしますm(__)m

☆ 通信販売に関するお知らせ

「通信販売」のページが工事中となりました。
今すぐにメンテナンスできないので、しばらくは放置させてください(;´Д`)

それに伴い「booth」での通販も全面的に停止しております。
再開時期は未定ですが、おそらく商品の入れ替えが行われるかと。
それと同時に新しいグッズなど追加する予定ですので、お楽しみに〜

☆ 公式Twitterに関するお知らせ

「六廻り 咲編」が公開となりましたので、ついったはじめました。


お知らせメインですが、よろしくお願いしますm(__)m

(ふぉろー大歓迎ですが、DMリプライへの返信、ふぉろば等は控えます。ごめんなさい)


では、今日はこれにて〜

また良い報告ができますように。

posted by 川蝉の洞窟(かわせみのどうくつ) at 21:48 | お知らせ

2022年01月04日

謹賀新年2022


新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願い申し上げますm(__)m

年明けてから、昨年は何回ブログ付けたんだろうと見てきたら、
なんと二回も付けてるじゃないですか!(笑)

うん……今年はもう少し付けようか賞ですね……


さて、年明け早々いろいろ間に合ってない感じで申し訳ないのですが、
昨年の暮れに「六廻り 〜一廻り目 咲編〜」を正式リリースしました!


いやぁ、長かった……ここまで来るのに、あまりにも長い月日を
費やしてしまったので、コメントすらろくに浮かんでこない/(^o^)\

のですが、大変お待たせしました!
今からでも遊んでみるよ〜という方は、良かったら遊んでみてくださいませ^^

ただ、Windows版しか間に合わなかったので、スマホ勢の方々には、
もう少々お待ちいただくことになるかと……誠に申し訳ございませんm(__)m

そのWindows版も第4話までの公開となりましたので、
ベータ版から2話しか追加されていないという結果に終わりました。

ただ、どんなにひどい状態でも、昨年中に正式版を公開すると
決めていたので、こういったかたちのリリースとなりましたが、
正直どうかと思うので、そのうちアップデートかけます(そりゃそうだ)

次回アップデートで第6話まで公開予定ですが、
それよりも先にスマホ版をリリースしたいなと!


それでは、本日はこれにて〜

近いうちにまた顔出せるように頑張ります

posted by 川蝉の洞窟(かわせみのどうくつ) at 02:25 | お知らせ

2021年08月04日

半年経つの早くない?

早くない? ほんとに早くない?
時の流れが早すぎてツイテイケナイヨ……どうも、あおい翔です。

というか、もうちょいマメにブログ付けたいよねー的なこと
言ってた気がするようなしないような(どっちだ)気がしますが、
ここのブログ主、まったくマメさが見られませんね(すみません)

でも、そろそろ顔を出しておきたいなーと思ったのと、
「背景の画像を揃える作業が終わったらブログ付けよう」と決めてたので、
はい……やっと背景が終わりました!!(ぱちぱちぱちぱち)

次回リリース分の背景素材を完成させるだけでも、かなーり時間かかったよぉっ(息切れ)

背景の素材をお借りしているのに、どうして時間かかるんだと思われるかもですが、
六廻りのシーンに合うように加工したり加筆を入れたりする必要があるので、
そこに時間を持っていかれていました……

あまりの枚数の多さに、途中で気が遠くなってましたが、
諦めずにコツコツ進めていると終わるものなんだなと実感。
逆に何日か作業できない日が続くと、ちっとも進まなくなるので、
1日30分でもパソコンの前に座って作業するのが大事なんだなと再確認しました。

背景が終わってからは、足りない小物イラストを作成していました。
もう、ね……小物イラストについても、すべて描き下ろしていたら
年内中に終わらないかもしれないので、描き下ろすものは描き下ろす、
そうじゃないものは素材で……という感じで、無事に作業が完了!

なので、あと残っているのは、追加の立ち絵とCGスチルの着色なんですが……
年内中に咲編(正式版)が公開されるかどうかは、この作業が終わる時期にかかっていまして、
今、蒼井ミナミさんと手分けして作業を進めている所であります(いまここ)

今回から蒼井さんも色塗りに参加してくださっていて、
主に下塗りを担当してくださっているので、すごーく大助かりしています!
もうね、作業が早くて、何枚も下塗りしていただいてるんですよ!(すげぇ!)

蒼井さんのおかげで、秋のうちに塗り終わるかもしれない!

そしたら、年内中にリリースできる! たぶん!(たぶん!) 


まとまりませんが、こんな感じでゲーム制作してます! あきらめずに続けてます!

もう少しお待たせしてしまうことになりますが、
今でも咲編のリリースを待っていてくださっている方々のためにも、
なんとかリリースしたいと思っているので、
これからも引き続きよろしくお願い申し上げます m(_ _)m


最後に何か画像を貼っておいたほうがいいかなーと思ったので、
描き下ろした背景を……なんだろうね、この背景……どこ……?

zizouzan_itadaki_map_1.jpg

こんな感じの線が少なくてバケツ塗りのデフォルメされた背景でも
それなりに時間かかったので、世の中の背景素材を作っている方々は
ほんとにすごい……ちゅごい……(圧倒的感謝!)
posted by 川蝉の洞窟(かわせみのどうくつ) at 15:57 | 制作

2021年01月18日

謹賀新年


新年あけましておめでとうございます、あおい翔です。

昨年中はお世話になりました。
今年もよろしくお願いします。

昨年に続き、今年も大変な時期を迎えていますが、
少しでもコロナ禍が終わりへ向かっていくこと、心より願っております。

ほんとうに、こんな世界になってしまって、私もあたふたしているのですが……
できるだけ感染予防しながら、自分の身は自分で守っていけるように、
今年も引きこも……おうち生活がんばりまーすっ!

みなさんも、できるだけおうちでいい子にしててね!

あおい翔からのお願いですm(__)m


さてさて、タンブラーからブログお引越しして、またこのブログに戻ってきましたー。
いやーやっぱり使いやすいね! さくさく打てますね!
長くお付き合いしていきたいね、さくらのブログさんよろしくね。

というわけで(?)まずは今年の予定からお話しますが、
もうね、今年こそリリースしたい よね。いやほんまに、さぁ。
昨年からそのつもりで動いてきたので、今年は(よっぽどのことがない限り)公開されると思っていただいていいです。

(ただ、当方は基礎疾患持ちなので、コロナとかにかかってしまうとアウトでして……
そういう万が一のときは、年内中に公開されないかもですが、あらかじめご了承ください)

もう、ベータ版から1話しか追加されてないみたいな状態でも出すから(爆)
さすがにもう数話は追加できると思うけど、まだそのへんは未確定です。

できれば、第6話(前半)までの内容でリリースしたいと思ってて、
現在そのためにスクリプト打ってて、今は第5話のスクリプト打ってます。

スクリプトのほうは終わるかなーと思うんですが、問題は画像のほうでして……
未制作の画像が山のようにあるんだよね (ノД`)・゜・。


ヒェッ……


そこがどれくらいで終わるかで、リリース時期が前後すると思いますので、
まだ何月何日に公開するのかというお話はできませんが、
今年中に、今年中にっ……今年こそ、咲編を出したいなと……

がんばります(もうやるしかない)


asfdrsgjiawerg.jpg

本日はいくつか画像を。

これは、ゲーム上でキャラクターを選択できるようにしたものです。
前作は選択肢ゼロの完全な一本道でしたが、咲編から「選択肢」というものを
実装しているので、その……ちょっとだけ、ほんのちょっぴりだけゲーム性がある(笑)

といっても、この場面では大きくシナリオが分岐せず、キャラごとに分けたシーンを
見る順番が変わるだけですが(滝汗)それでもアイコンを設置することにしたのは、
「序盤のゆるやかな展開の中で、できるだけプレイヤーさんを退屈させないため」です。

どれくらい効果あるか分かりませんが、いろいろやってみようという試みです。

清のアイコンだけ暗くなってますが、アイコンが選択済み(既読)になると、
暗くなる設定(変数、計算式)を組み込んでいまして、そのスクリプトに苦労しました。

や……ほんと、わかんなくて泣きそうだった……

その、へんすうとか、けいさんしきとか、ちんぷんかんぷんだから!(爆)

正直、今でも分からんのですが(泣)アルテミスエンジンさんの公式サイトを
参考にさせていただきながら、こういった分岐・選択肢も無事に導入できました。

マップ機能の設置も成功しまして、場所を移動しながらシナリオを読み進めていくことができます。

dasisdrgusr.jpg

こんな感じですね−。

スクリーンショット-2020-11-.jpg

こちらは、蒼井ミナミさんの推し()の鶴松千代丸(つるまつちよまる)の画像を紹介。
なんで蒼井さんは千代丸を推し……いえ、千代丸はこんな感じのやつで、人見知りな子です。

スクリーンショット-202adsad.jpg

バッグログはこんな感じですねー。
これも、アルテミスエンジンさんのテンプレートが素晴らしすぎて、
たいへん満足度の高いものができました(少しだけ変わる可能性大)

にしても、いきなり武士とか拙者とか、咲じゃなくても同じこと思うわ(笑)

咲編から新しいキャラもいっぱいわんさか登場するので、お楽しみにー!


ではではー本日はこれにて。

今年は咲編リリースに向けて、たまーにブログ付けていけたらと思っとります。
また気が向いたときにでも、覗きに、遊びに来ていただけたらうれしいです。

気長にやっていきます。
公開間近になったら、ついったも新しく再開する予定です。

まったりゲーム制作サークルですが、息長く続けていけたらと
思ってるので、今後とも引き続きよろしくお願いいたします!

posted by 川蝉の洞窟(かわせみのどうくつ) at 12:23 | 制作